軍勢

歩兵 (近接)
歩兵 (近接)

重兵装の歩兵は、近距離での戦闘で輝きます。 彼らの主な武器は、突撃です。軍勢は高速で敵ユニットへの直接正面攻撃を行います。 突撃は素早いユニットのローテーションと戦術的撤退にも使用されます。

軽兵装の歩兵は、強襲、主戦闘ラインの前方で積極的に敵を攻撃します。 彼らの機動性により、強襲は特に森エリアでの偵察によく適しています。 詳細はこちらをご覧ください。

歩兵 (遠距離)
歩兵 (遠距離)
長距離ユニットは、遠距離の敵を攻撃する際にパワフルな武器になります。 適切に扱えば、飛び道具歩兵は無慈悲な勢力となり、敵に多くの死傷者を出します。また、敵が自チームの主力部隊にたどり着く前に指揮を低めることができます。 詳細はこちらをご覧ください。
騎兵
騎兵

優れた機動性と視認範囲により、軽装騎兵の役割は、戦場において投射兵器と共に戦うことでさらなる戦術を得ることができます。騎兵は敵ラインの背後に潜り込み、敵の待ち伏せをする投射兵器を持ったユニットと、遠距離ユニットを発見することができます。

中装騎兵は弱点を活用して、無防備な敵の整列体系側面を狙い、敵ラインの後部を攻撃します。 素早い動きと、良好な防御力により、これらのユニットはあなたの部隊の側面攻撃を鋭く支援します。

近距離での戦闘に優れたこれらの騎兵は、敵隊列を突き抜ける拳です。 重装歩兵の突撃の先駆者、または味方歩兵の攻撃から撤退中の敵に続けて打撃を与えることで、彼らは混戦のユニットを完璧に引き立たせます。詳細はこちらをご覧ください。

投射兵器
投射兵器
長い射程距離と絶望的なダメージを持つ包囲攻撃の主力は、通常主戦場から離れた場所に配置され、偵察部隊と共に戦います。偵察はターゲットの位置を明確にし、包囲攻撃を導き、敵を忘却へ送ります。
加えて、重遠距離戦争兵器を用いることで、歩兵部隊が罠を使用できるようになり、敵ユニットによる攻撃を避けることができます。詳細はこちらをご覧ください。
マップ
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